16-bit、48 kHz 立体声
固定 PCM 规格便于导入主流视频剪辑软件、音频编辑器和转写流程。
在浏览器本地把 MP4 音轨转换为 16-bit、48 kHz 立体声 WAV,可先裁剪需要的片段并预估 PCM 输出体积,视频无需上传。
视频只留在当前设备。选择文件后,只有点击转换才会开始处理。
MP4 转 WAV
得到兼容性稳定的编辑中间文件,同时清楚了解它的真实体积。
固定 PCM 规格便于导入主流视频剪辑软件、音频编辑器和转写流程。
WAV 可避免再次进行 AAC 或 MP3 压缩,但无法找回 MP4 音轨已经丢失的信息。
当前规格每分钟约 11 MB,处理长录像时应优先裁剪。
后期处理流程
只为剪辑、分析或语音转写准备真正需要的内容。
使用实际要处理的源文件,并先确认里面确实包含声音。
场记、等待时间和无关段落没有必要进入体积更大的 PCM 输出。
把 WAV 导入下一步软件,但不要用中间文件替代原始 MP4。
从实现上保护隐私
PCM 解码和 WAV 写入都在当前设备的浏览器 Worker 中完成。
说明 PCM 音质、采样率、声道、文件大小和编辑用途。
输出 PCM 本身未压缩,但只有 MP4 内的源音轨没有经历过有损编码时,整个音频历史才是无损的。
16-bit、48 kHz 立体声每秒约 192,000 字节,扣除少量容器开销后,每分钟约 11 MB。
48 kHz 是视频制作的常见音频采样率,能减少导入剪辑软件后的格式不确定性。
不会。当前版本固定写入双声道,以保证输出规格一致,暂不提供单声道和自定义声道设置。
不能。它可以避免再次有损编码,但无法恢复 AAC 已经舍弃的频率或瞬态细节。
未压缩 WAV 可能远大于 MP4 输入。预计结果超过浏览器安全下载范围时,工具会要求缩短片段或改用压缩格式。